每個基因都是作物性狀。表在最前。
| 名稱 | 說明 | 初始解鎖 |
|---|---|---|
| | 不受酸雨影響,但果實數量一定最少。 | 是 |
| | 不受烈日影響,但生長速度降低。 | 是 |
| | 單次收穫3個以上果實的作物增加果實掉落數量。 | 是 |
| | 收穫時有概率回到種子階段再次生長。 | 是 |
| | 在室外成熟後,大風天時會將種子散播到附近空置的種植盆。 | 是 |
| | 被雷擊中時會成長到下個階段。 | 是 |
| | 收穫時為種植盆施加肥料。 | 是 |
| | 收穫時加速周圍作物的生長。 | 是 |
| | 成熟後果實會自行掉落。 | 是 |
| | 每生存一個月,額外收穫一個果實。 | 是 |
| | 週期性偷取周圍農作物的成長值。 | 否 |
| | 可採集次數增加,但生長速度降低。 | 是 |
| | 生長速度增加。 | 否 |
| | 發芽後可以提高同房間小動物的心情值。 | 是 |
| | 如果處於濕潤狀態,會週期性為周圍的作物澆水。 | 否 |
| | 會發出螢光。 | 是 |
| | 被收穫或枯萎後被清理時會掉落種子。 | 是 |
| | 如果在成熟後的第一個淩晨(0:00-4:00)間被收穫,有概率額外掉落果實。 | 否 |
| | 在不宜生長的季節仍能存活但生長速度降低。 | 是 |
| 無籽 | 果實中沒有可用來培育的種子。 | 是 |
| | 被種植在室外時無需水分即可生長。 | 否 |
| | 發芽後可以為附近的人恢復精力。 | 否 |
| 沒有符合的結果,試試較短的名稱。 | ||
怎麼讀這張表
作物表跟基因表對不上時
常見問題
該先做哪種基因?
雨季用角化,回種子用希望,植株本來就多掉再用分形。
可以疊三個角化嗎?
你有三個槽。疊同一個性狀 通常是浪費。混防護 + 產量。
希望是什麼?
壓縮後留下的性狀。別擠一條你補不回的線。
角化會保護玩家嗎?
不會。那是作物基因。玩家防護是平台、時機,以及說明文字提到酸或輻射的手環。
膠囊從哪掉?
基因編輯之後,從擲出該性狀的植株提取。規劃器顯示哪些種子做得到。
末芋角化權重?
0.45。所以戶外淺雨季把末芋排第一。規劃器顯示哪顆種子能抽到。
這一頁要把二十二種性狀寫完?
不要。說明留在列裡,也在基因圖鑑。
希望能防酸嗎?
不能。希望撐過壓縮。角化無視酸並付產量稅。