La ferme est une usine vue de profil

Guide de disposition de ferme Doloc Town

Planifiez une ferme verticale Doloc Town : déplacez boîte aux lettres et plateforme de drone, tenez les animaux loin des cultures, grouper le craft autour du stockage, et reconstruire sans perdre les machines.

Mis à jour August 2026

L’espace est la première ressource. Vous empilez des plateformes parce que la parcelle est une falaise, pas un carré Stardew. Les créateurs 1.0 ont appris à traiter la ferme comme une usine : stockage au milieu, bacs en grilles, animaux dans une colonne clôturée qui ne partage jamais un étage avec la nourriture. Tout peut bouger. Boîte aux lettres et plateforme cargo se déplacent à la pioche. Tente et bâtiments se déplacent avec une boîte à outils de la quête de début de Mody.

Reconstruire du haut vers le bas coûte moins cher que vous ne le pensez. Vous récupérez plateformes, bacs et arroseurs. Vous perdez les plantes. Donc ne lancez pas un tapis de 40 bacs d’Apocalygname tant que l’aile animale n’a pas de clôtures. Placez les machines pour que leur côté d’interaction donne sur une allée. Vous pouvez glisser un bâtiment derrière une plateforme, mais il vous faut encore une porte.

Une première disposition qui marche

Sol : chemin, boîte aux lettres, plateforme cargo, poubelle, puits. Étage 1 : étagère de stockage et établis. Étages 2–3 : bacs en bois dans la portée des arroseurs. Étage 4 : sommeil et cuisine. Une colonne à part : étable, auge, toilettes, cloche. Cette colonne ne s’ouvre jamais sur les bacs. Si le faisan gratuit arrive avant le nœud de clôture, garez l’oiseau à l’intérieur de l’étable et fermez la porte.

Doloc Town — Guide de disposition de ferme Doloc Town

Énergie et eau

Paratonnerres sur le pont le plus haut. Batteries près du mur de craft. Tonneaux de pluie sous ciel ouvert. Lampes de ferme au-dessus des rangées intérieures. Vent et solaire veulent le toit et détestent d’être enfermés. Le guide d’automatisation prend le relais quand les stations de drones rejoignent cette silhouette.

Parcelles plus tardives

Ferme des marais et Ferme de la Vieille Ville sont des usines en plus, pas des maisons de vacances. Spécialisez-les : champignons et riz dans le marais, camp de combat dans les ruines. Ne clonez pas la disposition de départ trois fois pour vous demander pourquoi vous marchez encore 200 cases pour un clou.

Questions fréquentes

Puis-je déplacer la plateforme d’atterrissage ?

Oui. Piochez-la. Mettez-la à côté du stockage pour cesser d’oublier les lancements.

Pourquoi les animaux mangent-ils des cultures arrosées ?

Ils pathent sur les plantes au sol même avec des auges pleines. Hauteur et clôtures sont le correctif.

Les bâtiments qui se chevauchent cassent-ils les sauvegardes ?

Un léger chevauchement du bord droit est une astuce d’espace connue. N’enterrez pas les hitboxes d’interaction.

Quand agrandir la parcelle ?

Après le sac 1 et une boucle d’Apocalygname stable. Le premier agrandissement à 5 000 d’or est moins cher que le chaos, plus cher qu’une deuxième rangée de bacs.

Mis à jour August 2026